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## Dieses Savegame ist für die Grundversion von Anno 2070 gedacht!
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Ich habe ein Savegame erstellt, wo es alle Items der Kategorie Ressourcen, Saatgut und Black Smoker gibt in zehnfacher Ausführung.
Die Items für die Addon-Version "Die Tiefsee" gibt es in einen seperaten Download im Anno-Pool.

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## 1.) Welche Items sind im Savegame enthalten?
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Item-Kategorie "Saatgut" (Fruchtbarkeit erzeugen, jeweils 10x):

Tee-Ersatzmittel (Tee)
Reis-Ersatzstoff (Reis)
Gemüse-Replikat (Gemüse)
Zuckerrüben-Replikat (Zuckerrüben)
Kaffee-Replikat (Kaffee)
Mais-Genzüchtung (Mais)
Obst-Synthese (Obst)
Wein-Synthetiksaatstoff (Wein)
Getreideanzüchtung (Hartweizen)
Trüffel-Kunstzüchtung (Trüffel)

Item-Kategorie "Ressourcen" (Auffüllen von Ressourcen, jeweils 10x):

Uranbohrmeißel (Uran, 1800)
Sandfilter (Sand, 90.000)
Kohlehobel (Kohle, 18.000)
Kalkbohrmeißel (Kalkstein, 3600)
Basaltbohrkopf (Basalt, 7200)
Hummerzuchtkörbe (Hummer, 27.000)
Kupferbohrer (Kupfer, 4500)
Eisenbormeißel (Eisenerz, 7200)
Öhlbohrkopf (Öl, 8100)
Goldfilter (Gold, 1800)

Item-Kategorie "Black Smoker" (beendet Black Smoker unter Wasser und erschließt Rohstoffvorkommen, jeweils 10x):

Ferrogene Chemikalien (Eisenerz)
Uranogene Chemikalien (Uran)
Carbonogene Chemikalien (Diamanten)
Manganogene Chemikalien (Manganknollen)
Cuprogene Chemikalien (Kupfer)
Aurogene Chemikalien (Gold)

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## 2.) Wie kann ich die Items nutzen?
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2.1. Savegame runterladen
2.2. die *.sww Datei in den Savegame-Ordner kopieren (x)
2.3. das Spiel starten
2.4. das runtergeladene Savegame laden
2.5. Item vom Kontor in das Kommandoschiff packen
2.6. zur Arche fahren und das Item dort einlagern
2.7. eigenes Spiel laden
2.8. Item von der Arche auf ein Schiff laden
2.9. im entsprechenden Kontor lagern
2.10. Item sockeln und aktivieren

(x)
Windows XP: C:\Dokumente und Einstellungen\*euer Benutzername*\Eigene Dateien\ANNO 2070\Accounts\*euer Accountname*\Savegames
Windows 7: C:\Benutzer\*euer Benutzername*\Eigene Dokumente\ANNO 2070\Accounts\*euer Accountname*\Savegames

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## 3.) Hinweis zu den Items
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3.1. Benutzung von "Saatgut-Items" (Fruchtbarkeit):

Items der Kategorie "Saatgut" können nur auf Inseln verwendet werden, die neben der Fruchtbarkeitsanzeige ein Fragezeichen haben. Das Saatgut im Kontor einlagern, den Reiter "Items" öffnen und das Item mit der linken Maustaste auf einen Sockel ziehen.
Jetzt muss das Item mit einen Linksklick nur noch aktiviert werden. Doch Vorsicht: nach der Aktivierung belegt dieses Item ständig einen Sockel und verschwindet nicht wie andere Items (z.B. Item-Kategorie "Ressourcen").
Nach der Aktivierung des Items kann es mit einen Rechtsklick wieder entsockelt werden. Das Saatgut und damit die Fruchtbarkeit wird damit aber zerstört. Danach kann man wieder ein anderes Saatgut auf dieser Insel verwenden.

3.2. Benutzung von "Ressourcen-Items":

Diese Items können erschöpfte Rohstoffvorkommen wieder auffüllen. Eine Einschränkung gibt es aber: wenn es auf einer Insel kein Uranvorkommen gab, kann man auch kein Uran damit erzeugen. Diese Items beziehen sich nur auf die Ressourcen, die von Anfang an auf der Insel verfügbar waren.
Das entsprechende Item muss man im Kontor lagern, den Reiter "Items" öffnen und mit der linken Maustaste auf einen Sockel ziehen. Mit einem Linksklick aktiviert man das Item, welches nun die Ressourcen - bis zu einer gewissen Anzahl - auffüllt. Danach verschwindet das Item automatisch.
Die Anzahl der neu aufgefüllten Ressourcen hängt vom Item ab, Uranbohrmeißel z.B. erschließt nur 1800 Uran-Einheiten, der Sandfilter aber 90000 Sand-Einheiten. Da jedes Kontor drei Sockel hat, kann man drei Uranbohrmeißel gleichzeitig aktivieren und damit 5400 Uran-Einheiten bekommen.
Diese Regelung gilt für alle Rohstoffe und man kann die Items so oft benutzen wie man will. Das funktioniert auch, wenn das Rohstoffvorkommen noch nicht erschöpft ist.

3.3. Benutzung von "Black Smoker":

Man kann diese Items nur in Unterwasserkontoren nutzen, wenn in der Fruchtbarkeitsanzeige das Icon "Aktiver Black Smoker" vorhanden ist. Black Smoker beenden ihre Aktivität ganz zufällig (kann aber unter Umständen sehr lange dauern) und das erschlossene Rohstoffvorkommen ist rein zufällig.
Mit den Items kann man einen Black Smoker sofort beenden und auch das Rohstoffvorkommen bestimmen, welches man danach nutzen kann. Dieses muss dazu ins Unterwasserkontor, Reiter "Items" öffnen und mit linker Maustaste auf einen Sockel ziehen. Mit einem Linksklick wird das Item aktiviert und verschwindet sofort.
Die neue "Fruchtbarkeit" ist jetzt verfügbar und kann abgebaut werden. Ein "löschen" (wie bei den Saatgut-Items) ist nicht mehr möglich. Zum Abbau der Rohstoffe benötigt man einen Metallkonverter (ab 750 Forscher).